isometric-asset-sheets
Generate sprite sheet images for the isometric city game using the GenerateImage tool. Use when creating new game assets, sprite sheets, vehicle sprites, building sprites, or any visual assets for the isometric city builder. Ensures consistent format, sizing, and isometric
Installation
Pick a client and clone the repository into its skills directory.
Installation
About this skill
Generate sprite sheet images for the isometric city game using the GenerateImage tool. Use when creating new game assets, sprite sheets, vehicle sprites, building sprites, or any visual assets for the isometric city builder. Ensures consistent format, sizing, and isometric projections.
How to use
Zainstaluj umiejętność w swoim projekcie Cursor, dodając folder .cursor/skills/isometric-asset-sheets do struktury katalogów.
Przygotuj opis typu zasobu, który chcesz wygenerować (pojazdy, budynki, samoloty, helikoptery, łodzie, pociągi). Określ, jakie elementy mają się znaleźć w każdym z 6 wierszy arkusza.
Użyj szablonu promptu: opisz typ zasobu, wymagany widok specjalny dla kolumny 5 (np. dla samolotów widok z opuszczonymi podwóziami, dla helikopterów widok z góry wirnika), i dodaj dodatkowe ograniczenia stylistyczne.
Wywołaj narzędzie GenerateImage z pełnym promptem, zawierającym wymogi formatu: rozmiar 2048×2048, czerwone tło (#FF0000), 6 wierszy × 5 kolumn, styl hiperrealistyczny, brak cieni.
Sprawdź wygenerowany arkusz pod kątem spójności projekcji izometrycznych, poprawności kolorów tła i zgodności z wytycznymi stylu gry.
W razie potrzeby dostosuj prompt, dodając referencje do wcześniej wygenerowanych arkuszy lub precyzując szczegóły wyglądu poszczególnych wierszy.