B
blender-interactive
Blender 양방향 소켓 통신 스킬. TCP 소켓 서버로 실시간 씬 조작, 상태 조회, Poly Haven/Sketchfab 에셋 통합.\n기존 blender-pipeline (배치 처리)와 상호보완 — 복잡한 씬 구축, 반복 조작, 실시간 피드백에 사용.\n트리거: Blender 실시간 조작, 씬 상태 확인, Poly Haven 에셋, Sketchfab 모델, 양방향 Blender 통신.
Installation
Pick a client and clone the repository into its skills directory.
Installation
About this skill
Blender 양방향 소켓 통신 스킬. TCP 소켓 서버로 실시간 씬 조작, 상태 조회, Poly Haven/Sketchfab 에셋 통합.\n기존 blender-pipeline (배치 처리)와 상호보완 — 복잡한 씬 구축, 반복 조작, 실시간 피드백에 사용.\n트리거: Blender 실시간 조작, 씬 상태 확인, Poly Haven 에셋, Sketchfab 모델, 양방향 Blender 통신.
How to use
- Uruchom serwer na MiniPC, wykonując polecenie bash z plikiem start_server.sh lub bezpośrednio blender z adresem portu 9876 — serwer pozostanie aktywny i czeka na połączenia.
- Zainstaluj skill w swoim środowisku agenta, upewniając się że masz dostęp do skryptu blender_client.py na MiniPC.
- Wyślij pierwsze polecenie ping, aby sprawdzić połączenie między agentem a serwerem Blender — powinno zwrócić potwierdzenie.
- Pobierz informacje o scenie za pomocą polecenia get_scene_info z flagą --pretty, aby zobaczyć aktualny stan obiektów i parametrów.
- Wysyłaj kolejne komendy (manipulacja obiektami, zmiana parametrów, import zasobów) przez blender_client.py — każde polecenie zwraca odpowiedź JSON.
- Powtarzaj kroki 4–5 w pętli, iterując nad sceną aż do uzyskania pożądanego wyniku, bez konieczności restartowania serwera.