unity-editor-toolkit
Automate and control Unity Editor with 500+ commands, real-time WebSocket communication, and SQLite integration for efficient game development.
Installation
Pick a client and clone the repository into its skills directory.
Installation
About this skill
Automate and control Unity Editor with 500+ commands, real-time WebSocket communication, and SQLite integration for efficient game development.
How to use
Zainstaluj skill unity-editor-toolkit z repozytorium Dev-GOM i dodaj go do swojego projektu Claude Code.
Upewnij się, że Unity Editor jest uruchomiony i dostępny na localhost. Toolkit komunikuje się przez WebSocket na portach 9500-9600, dlatego połączenie musi być nawiązane z tego samego komputera.
Zainicjuj połączenie WebSocket w swoim skrypcie Claude, wysyłając żądanie JSON-RPC 2.0 do serwera Unity. Toolkit automatycznie nasłuchuje na wskazanym porcie i odpowiada na polecenia.
Wysyłaj polecenia w formacie JSON-RPC 2.0, na przykład aby manipulować GameObjectami, zarządzać komponentami, synchronizować scenę z bazą danych SQLite lub wykonywać operacje na transformach. Każde polecenie zwraca natychmiastową odpowiedź.
Wykorzystaj funkcjonalność GUID-based persistence do śledzenia GameObjectów między sesjami oraz multi-scene synchronization do pracy z wieloma scenami jednocześnie. Wszystkie operacje obsługują Undo/Redo.
Monitoruj wyniki w konsoli Unity i weryfikuj synchronizację danych w bazie SQLite. Toolkit zapewnia ochronę przed atakami (path traversal, injection) i ogranicza dostęp do połączeń localhost.