Toolverse
All skills

unicorn-or-bust

by smithery-ai

Start the Unicorn or Bust game. Use this skill when a user wants to play the Unicorn or Bust game - a choose your own adventure game where you play as a startup founder navigating challenges to build a unicorn. The game is powered by the unicorn-or-bust MCP server with dynamic

Installation

Pick a client and clone the repository into its skills directory.

Installation

Quick info

Category
Frontend
Views
87

About this skill

Start the Unicorn or Bust game. Use this skill when a user wants to play the Unicorn or Bust game - a choose your own adventure game where you play as a startup founder navigating challenges to build a unicorn. The game is powered by the unicorn-or-bust MCP server with dynamic challenges, resource management (runway, morale, product, investor hype), and stat progression.

How to use

  1. Zainstaluj skill Unicorn or Bust w swoim agencie Claude, Copilota lub innym narzędziu obsługującym MCP servers. Skill wymaga połączenia z serwerem unicorn-or-bust MCP dostępnym na https://server.smithery.ai/@smithery/unicorn/mcp.

  2. Uruchom grę, wpisując polecenie do agenta. Agent poprosi Cię o stworzenie postaci foundera – podaj nazwę (im bardziej humorystyczna, tym lepiej), jednowierszowy pitch pomysłu na startup oraz wybrany archetype (np. The Hustler, The Visionary). Jeśli nie odpowiesz, agent wymyśli coś zabawnego za Ciebie.

  3. Wybierz archetype stat – główną siłę Twojej postaci: technical (umiejętności techniczne), hustle (przedsiębiorczość) lub credibility (wiarygodność). Zdefiniuj też Fatal Flaw – słabość charakteru, która może spowodować problemy w grze.

  4. Gra rozpoczyna się od pierwszego wyzwania. Agent będzie opisywać sytuację i konsekwencje Twoich decyzji. Interfejs gry pokazuje dostępne opcje oraz aktualny stan zasobów (runway, morale, product, investor hype) – Ty skupiaj się na czytaniu narracji i podejmowaniu decyzji.

  5. Po każdym ruchu wpisz swoją decyzję. Agent wywoła play_turn i opowie, co się stało. Gra trwa kilka miesięcy symulacyjnych, a zasoby zmieniają się w zależności od Twoich wyborów.

  6. Gra kończy się, gdy osiągniesz cel (zbudujesz jednorożca) lub gdy zasoby wyczerpią się całkowicie. Agent przestanie wywoływać play_turn i poinformuje Cię o wyniku gry.

Related skills