Toolverse
All skills

pc-games

by davila7

PC and console game development principles. Engine selection, platform features, optimization strategies.

Installation

Pick a client and clone the repository into its skills directory.

Installation

Quick info

Author
davila7
Category
Frontend
Views
9

About this skill

PC and console game development principles. Engine selection, platform features, optimization strategies.

How to use

  1. Zainstaluj umiejętność w swoim środowisku Claude, dodając ją do dostępnych narzędzi (Read, Write, Edit, Glob, Grep).

  2. Gdy planujesz nową grę, użyj drzewa decyzyjnego do wyboru silnika – odpowiedz na pytania o typ gry (2D czy 3D), priorytety (wydajność, open source, jakość grafiki) i rozmiar zespołu, aby znaleźć rekomendację (Unity 6, Godot 4 lub Unreal 5).

  3. Przejrzyj tabelę porównawczą silników, aby zweryfikować wybór pod względem kosztów, krzywej uczenia się i możliwości 2D/3D.

  4. Jeśli publikujesz na Steam, zapoznaj się z funkcjami integracji (osiągnięcia, zapisy w chmurze, rankingi, warsztaty) i zaplanuj ich implementację.

  5. Dla gier konsolowych sprawdź wymagania certyfikacji danej platformy (TRC dla PlayStation, XR dla Xbox, Lotcheck dla Nintendo).

  6. Zaimplementuj abstrakcję wejścia poprzez mapowanie akcji zamiast przycisków, aby zapewnić obsługę kontrolerów Xbox, PlayStation i Nintendo, a następnie dodaj feedback haptyczny (lekki dla UI, średni dla uderzeń, mocny dla ważnych zdarzeń).

  7. Przed wydaniem użyj narzędzia profilowania dla wybranego silnika (Profiler Window w Unity, Debugger → Profiler w Godot, Unreal Insights w Unreal) do zidentyfikowania wąskich gardeł wydajności.

Related skills