makepad-shaders
CRITICAL: Use for Makepad shader system. Triggers on:\nmakepad shader, makepad draw_bg, Sdf2d, makepad pixel,\nmakepad glsl, makepad sdf, draw_quad, makepad gpu,\nmakepad 着色器, makepad shader 语法, makepad 绘制
Installation
Pick a client and clone the repository into its skills directory.
Installation
About this skill
CRITICAL: Use for Makepad shader system. Triggers on:\nmakepad shader, makepad draw_bg, Sdf2d, makepad pixel,\nmakepad glsl, makepad sdf, draw_quad, makepad gpu,\nmakepad 着色器, makepad shader 语法, makepad 绘制
How to use
Zainstaluj skill makepad-shaders w swoim środowisku Claude/Copilot, wskazując repozytorium https://github.com/ZhangHanDong/makepad-skills/tree/main/skills/makepad-shaders.
Aktywuj skill poprzez pytanie o shader Makepad — wyzwalacze obejmują frazy takie jak "makepad shader", "Sdf2d", "makepad draw_bg", "makepad glsl" lub "makepad sdf".
Opisz swoje zadanie: czy chcesz napisać kod shadera od zera, zrozumieć składnię języka shaderów, czy zaimplementować konkretny efekt (np. gradient, cień, animację ładowania).
Skill odwołuje się do lokalnych plików referencyjnych — shader-basics.md dla fundamentów, sdf2d-reference.md dla API Sdf2d — i wzorców z katalogu _base/ (struktury, matematyki, kształtów, efektów).
Otrzymasz wygenerowany kod shadera lub wyjaśnienie koncepcji, wraz z odniesieniami do odpowiednich wzorców produkcyjnych.
Dla zaawansowanych przypadków sprawdź katalog community/ w repozytorium — zawiera wkłady społeczności do dalszego rozwijania swoich shaderów.