Toolverse
All skills

game-design

by davila7

Game design principles. GDD structure, balancing, player psychology, progression.

Installation

Pick a client and clone the repository into its skills directory.

Installation

Quick info

Author
davila7
Category
UX / Design
Views
43

About this skill

Game design principles. GDD structure, balancing, player psychology, progression.

How to use

  1. Zainstaluj umiejętność w swoim środowisku Claude, dodając ją do katalogu skills agenta.

  2. Zapoznaj się z koncepcją pętli rozgrywki 30-sekundowej — podstawą każdej gry. Przeanalizuj, jak akcja gracza, feedback gry, nagroda i powtórzenie tworzą angażujące doświadczenie.

  3. Kiedy projektujesz nową grę, utwórz Game Design Document (GDD) zawierający pitch, opis pętli rozgrywki, mechaniki, progresję gracza, styl wizualny i kierunek audio. Umiejętność podpowie, które sekcje są niezbędne.

  4. Zastosuj wiedzę o psychologii gracza — zidentyfikuj, czy Twoi gracze to osiągacze, odkrywcy, socjaliści czy konkurenci. Dostosuj system nagród (stałe, zmienne lub oparte na stosunku) do typu gracza.

  5. Balansuj trudność gry, aby utrzymać stan flow — unikaj frustracji (zbyt trudne) i nudy (zbyt łatwe). Rozważ dynamiczne dostosowanie, wybór poziomu trudności lub opcje dostępności.

  6. Zaprojektuj progresję gracza, wybierając typ postępu (liniowy, gałęziowy, nieskończony) odpowiedni dla Twojej gry. Umiejętność zawiera przykłady dla różnych gatunków — od platformerów po RPG.

Related skills

solid-principles

by SmidigStorm

Enforce SOLID principles (Single Responsibility, Open/Closed, Liskov Substitution, Interface Segregation, Dependency Inversion) in object-oriented design. Use when writing or reviewing classes and modules.

UX / Design
24154

mermaid

by iOfficeAI

Render Mermaid diagrams as SVG or ASCII art using beautiful-mermaid. Use when users need to create flowcharts, sequence diagrams, state diagrams, class diagrams, or ER diagrams. Supports both graphical SVG output and terminal-friendly ASCII/Unicode output.

UX / Design
1881

scroll-experience

by davila7

Expert in building immersive scroll-driven experiences - parallax storytelling, scroll animations, interactive narratives, and cinematic web experiences. Like NY Times interactives, Apple product pages, and award-winning web experiences. Makes websites feel like experiences, not

UX / Design
75117

canvas-design

by anthropics

Create beautiful visual art in .png and .pdf documents using design philosophy. You should use this skill when the user asks to create a poster, piece of art, design, or other static piece. Create original visual designs, never copying existing artists' work to avoid copyright

UX / Design
1998

penpot-uiux-design

by github

Comprehensive guide for creating professional UI/UX designs in Penpot using MCP tools. Use this skill when: (1) Creating new UI/UX designs for web, mobile, or desktop applications, (2) Building design systems with components and tokens, (3) Designing dashboards, forms,

UX / Design
1788

motion-canvas

by davila7

Complete production-ready guide for Motion Canvas with ESM/CommonJS workarounds, full setup templates, and troubleshooting for programmatic video creation using TypeScript

UX / Design
2597