build-iphone-apps
Build professional native iPhone apps in Swift with SwiftUI and UIKit. Full lifecycle - build, debug, test, optimize, ship. CLI-only, no Xcode. Targets iOS 26 with iOS 18 compatibility.
Installation
Pick a client and clone the repository into its skills directory.
Installation
About this skill
Build professional native iPhone apps in Swift with SwiftUI and UIKit. Full lifecycle - build, debug, test, optimize, ship. CLI-only, no Xcode. Targets iOS 26 with iOS 18 compatibility.
How to use
Zainstaluj umiejętność w swoim środowisku Claude'a lub agenta, wskazując ścieżkę do repozytorium skills/expertise/iphone-apps.
Opisz Claude'owi, jaką aplikację chcesz zbudować – nie musisz pisać kodu ani czytać kodu. Podaj wymagania funkcjonalne i wygląd, jaki powinna mieć aplikacja.
Claude skompiluje aplikację za pomocą xcodebuild i uruchomi ją w symulatorze iOS (np. iPhone 16). Zawsze weryfikuje każdą zmianę przed przejściem do następnej.
Przeglądaj wynik w symulatorze i oceń, czy aplikacja wygląda i działa tak, jak chciałeś. Claude raportuje konkretne wyniki (np. "Naprawiono wyciek pamięci – leaks pokazuje 0 wycieków"), a nie szczegóły techniczne zmian.
Jeśli coś wymaga poprawy, opisz problem, a Claude wprowadzi zmianę, przetestuje ją i potwierdzi rezultat. Każda zmiana jest weryfikowana oddzielnie.
Powtarzaj kroki 4–5, aż aplikacja będzie gotowa do publikacji. Claude może zaproponować optymalizacje wydajności lub bezpieczeństwa – zawsze pyta o zgodę przed dużymi zmianami.