blender-toolkit
Automate Blender tasks like creating 3D shapes, managing materials, and retargeting Mixamo animations with real-time control.
Installation
Pick a client and clone the repository into its skills directory.
Installation
About this skill
Automate Blender tasks like creating 3D shapes, managing materials, and retargeting Mixamo animations with real-time control.
How to use
Przed pierwszym użyciem sprawdź status instalacji Blendera. Otwórz plik konfiguracyjny: ~/.claude/plugins/marketplaces/dev-gom-plugins/blender-config.json. Jeśli pole blenderExecutable ma wartość null, Blender nie został wykryty — zainstaluj Blender 4.0 lub nowszy ze strony blender.org, a następnie zrestartuj sesję Claude Code.
Jeśli w systemie jest wiele wersji Blendera, edytuj plik konfiguracyjny i ustaw pole blenderExecutable na ścieżkę preferowanej wersji, następnie zrestartuj sesję.
Uruchom dowolny skrypt z flagą --help, aby zobaczyć dostępne opcje i sposób użycia. Na przykład: ./blender-toolkit.sh --help. Skrypty działają jako czarne pudełka — nie czytaj ich kodu, chyba że potrzebujesz dostosowania.
Do tworzenia kształtów 3D użyj odpowiedniego polecenia CLI, podając typ prymitywu (cube, sphere, cylinder itp.) i parametry transformacji. Skill automatycznie komunikuje się z Blenderem przez WebSocket.
Do retargetingu animacji Mixamo załaduj plik animacji, a następnie wskaż swój custom rig. System automatycznie zmapuje kości z fuzzy matchingiem i wyświetli podgląd do zatwierdzenia przed zastosowaniem zmian.
Sprawdzaj logi w .blender-toolkit/init-log.txt w przypadku problemów z inicjalizacją lub wykryciem Blendera.